Todos nós acompanhamos a apresentação de Fallout 76 na E3 2018, alguns de nós com esperança, outros com descrença, a esmagadora maioria dos fãs de longa data da série, com ódio e desprezo.
Confesso que tive fé no jogo, desde a E3 de 2018, quando Todd (Howard) nos prometeu mundos e fundos. Ouvi “Take Me Home”, do trailer de revelação, inúmeras vezes, revi o trailer outras tantas, rejoguei Fallout 4, comprei até mesmo as dlcs, para que pudesse entrar no clima… Coisa que prometi não fazer, dado o preço absurdo delas.
E então, mais informações foram chegando, algumas delas já sabíamos, como o motor gráfico ultrapassado, o fato de ser multiplayer, o que tiraria a imersão do jogo, outras nos pegaram de surpresa, como nenhum outro npc humano no jogo, nenhuma interação por diálogo e quests que pareciam ser nada mais que uma lista de afazeres, sem qualquer interação, nem mesmo os diálogos relaxados de Fallout 4. Se Fallout 4 já não era considerado um Fallout, pelos fãs, 76 seria um spin off, de tão distante.
Então, pela primeira vez, desde o terceiro game, não comprei um Fallout em pré venda, ou no lançamento. Uma decisão acertada, pelo que as primeiras análises pareciam apontar.
Com médias de críticos pouco acima dos 5/10, e de usuários em torno 2.7/10, no site Metacritic, escandalos com declarações da área de relações públicas relacionadas ao jogo, e até mesmo propaganda enganosa, quanto a edição especial, Fallout 76 foi o maior fracasso da indústria desde No Man’s Sky, e até o lançamento de Anthem.
No entanto, no último final de semana, 9 de Junho de 2019, a Bethesda subiu ao palco novamente. Em um pedido de desculpas velado, Todd Howard garantiu que a equipe não parou de trabalhar e que sim, ouviram todas as críticas da comunidade.
https://youtu.be/c9B5qhzKyhg?t=739
Nos pouco mais de 7 minutos voltados ao jogo, os produtores falaram sobre a nova expansão, Wastelanders, que falará sobre o retorno dos povos que vagaram sem rumo pela terra desolada e agora retornaram aos portões da Vault 76 e sobre Nuclear Winter, o modo battle royale de Fallout 76, que algumas pessoas já testaram e foi surpreendentemente positivo. Ainda falaram que a equipe continua trabalhando, mas o selling point para este que vos escreve, foi mesmo a expansão Wastelanders, que será lançada no outono americano, gratuita, para todos proprietários de Fallout 76.
Na expansão, teremos o retorno de npcs e árvores inteiras de diálogo, como tínhamos nos títulos antigos, teremos escolhas e impacto em nossas decisões, na história além de novas armas, equipamentos e possivelmente, itens para construção. Teremos ainda mais inimigos, e uma linha de história nova.
Recentemente, já havia sido tentado pelo título, uma vez que inúmeros patches de correções foram lançados nos primeiros seis meses do lançamento, a comunidade se provou nada tóxica, dado o excelente sistema de pvp e, querendo ou não, No Man’s Sky devolveu a esperança que eu tinha na indústria, corrigindo todos os pontos negativos e adicionando inúmeras novas funcionalidades gratuitamente desde o seu lançamento.
Assim como muitos fãs, Fallout tem um lugar especial no meu coração e, desde que vi o primeiro trailer de 76, como comentei, torci pelo título. Se essa é a nova filosofia do jogo, sem problema, vamos lá. Então, dia 11 de Junho, dois dias depois da conferência da Bethesda, com todas as promessas de que o título só melhoraria nos meses e anos seguintes, em um voto de confiança pelo trabalho que a Hello Games realizou em No Man’s Sky, e a própria Bethesda fez com The Elder Scrolls Online, que começou mediano e foi elevando a qualidade e angariando adeptos no decorrer dos anos, comprei o jogo… Comprei Fallout 76, mesmo prometendo pra mim mesmo que jamais o faria.
O que posso dizer? Aguardem uma análise contínua aqui no Play 4 Fun de Fallout 76 e se realmente teremos a volta por cima de um dos títulos mais criticados dos últimos anos.
Na conferência da Ubisoft foi revelada a nova entrada da série de hackers da Ubisoft, uma das poucas que ousou enfrentar GTA e sobreviveu para contar a história, Watch Dogs Legion.
No trailer de gameplay, com pouco mais de 10 minutos, temos uma boa ideia de como será o jogo.
Ambientado em Londres, em um futuro próximo, a empresa vilã criadora do sistema CTOS, que monitora todos os membros de uma comunidade, iniciou a internacionalização dos seus trabalhos, começando por Londres, buscando revitalizar sua marca. Ao que tudo indica, sai a equipe inclusiva com humor embaraçoso com praias, mundo colorido e vivo, e entra a Londres suja e violenta, muito parecida com o mundo de Cyberpunk, coincidentemente.
Nessa Londres distópica, haverão organizações criminosas, a polícia, e forças privadas de segurança, que carregarão armas, uma vez que os policiais não usam armas de fogo em Londres.
Em sendo uma legião de lutadores pela liberdade, o tema principal da série, nós poderemos controlar qualquer npc, recrutando-o para a causa. Com as características específicas de cada personagem, habilidade no combate a drones, corpo a corpo, armas de fogo e assim por diante. Mas vai muito mais além de apenas aspectos técnicos.
Se você recrutar uma idosa, como o trailer mostra, você caminhará como uma idosa, passará por obstáculos como uma idosa e lutará como uma idosa, sem falar no trabalho de dublagem. Imaginar nisso sendo feito para cara possibilidade de personagem jogável, é realmente impressionante. O que nós traz a morte permanente de personagens.
Um dos aspectos mais triviais dos jogos é o total desprendimento. Com continues infinitos, checkpoints em todos os cantos e munição abundante, como realmente seremos ameaçados, no jogo? Simples, arriscando um combate armado com um personagem não especializado. Se houver um sistema de progressão de personagem então, a ameaça é ainda maior, pois podemos perder a qualquer momento aquele especialista cheio de habilidades e equipamentos.
Nos aspectos visuais, não vemos um avanço realmente significativo dos gráficos de Watch Dogs 2, o que não chega a ser um problema, uma vez que o jogo anterior era lindo, e foi lançado no final de 2016, apenas uns poucos anos atrás. Vale a menção às luzes e palheta de cores do jogo, que também lembram Infamous Second Son e estão lindas.
A jogabilidade se mantém como a de Watch Dogs 2, com combate fluído, ao que tudo indica, assim como a possibilidade de hackear tudo, o tempo todo.
A apresentação arrancou aplausos entusiasmados da platéia e, com certeza foi um dos pontos altos da apresentação da Ubisoft, e dessa E3. Ainda que não pareça, Watch Dogs Legion é um dos jogos mais ambiciosos dessa E3, resta ver se será tão mal otimizado quanto os anteriores, ou se a terceira dá sorte.
Watch Dogs Legion será lançado em 6 de Março de 2020, para Xbox One, PS4, Stadia (a plataforma da Google) e PC.
Como eles mesmos anunciaram, a Bethesda foi a primeira empresa a utilizar um motor de física em um jogo de esportes e a criadora do gênero FPS, através da ID Software… Uma empresa desse naipe, claro que teria sua própria conferência na E3. E uma empresa que tinha muito a mostrar, principalmente depois do fiasco de Fallout 76, no seu lançamento, e nos meses seguintes.
Fallout 76
Com a expansão gratuita Wastelanders, a Bathesda parece tentar adiar o dia do julgamento e todas suas falhas desde o lançamento de Fallout 76, e se possível, ressucitar o falecido.
Voltam as árvores de diálogos, que não estiveram presentes em Fallout 4, já, voltam os NPCs e as questes destes, além de toda uma nova campanha E, como se fosse pouco, Nuclear Winter, o Battle Royale da terra desolada.
Já fiquei pistola no passado, com o que fizeram com meu jogo favorito, mas já que essa é a nova direção que a IP vai, paciência… Bora jogar, se corrigiram as burradas passadas.
Ghostwire Tokyo
Acho que é sacanagem colocar Shinji Mikami para fazer a abertura e depois uma menina tão carismática para falar de um jogo, antes mesmo de mostrar o trailer. Aí os caras mostram o trailer e a estética é impresisonante, tanto quanto a premissa e com certeza, todos ficamos com água na boca.
Como será o jogo? Não faço ideia, mas quando se tem um cabeça aprovando tudo, ou não, que tem no currículo a criação de Resident Evil, Dino Crisis e de Devil May Cry, por favor, me mostre mais.
The Elder Scrolls Online: Elsweyr
TES Online é um competente MMORPG, num mundo saturado de títulos que tentam sobreviver na terra de World of Warcraft. O modo história dele funciona muito bem, ainda que nem aos pés dos demais títulos da série principal.
Talvez essa não seja sua praia, mas aprecie o trailer, a cinemática é incrível, como padrão da Bethesda.
Deathloop
https://www.youtube.com/watch?v=MXv5IDp8y74
Dois assassinos tentam se matar, uma para tentar manter o loop temporal, o outro, para quebrar esse loop. Quem vencerá?
O título da Arkane Studios, responsáveis por Dishonored e Prey, promete muito!
Wolfenstein Youngblood
Pela primeira vez teremos um Wolfenstein cooperativo, com as duas filhas de B.J. Blazkowicz, Jess ou Soph, personagens em busca de seu pai, que desapareceu na França ocupada pelos nazistas.
As missões podem ser cumpridas de forma não-linear, com aquisição de novas habilidades e um modo competitivo entre os dois personagens principais.
Doom Eternal
Retornando com os dois pés na cabeça do demo, Doom nunca foi sobre história, mas por incrível que pareça, tinha ums história bastante interessante no remake de 2016, contando a história do Doom Slayer.
Doom Eternal será lançado em 22 de Novembro, pra tudo que é plataforma, como sempre. E a cereja do bolo de sangue? A edição de colecionador de Doom Eternal, que virá com o capacete do Doom Slayer.
Achou pouco? Doom Eternal ainda terá um modo versus incrível de dois demônios full power contra o Doom Slayer. Yeaaah baby.
Ah velho, eu juro que todo ano não vou pirar na apresentação da Bethesda, e todo ano piro… Que m¨&%&@¨.
A conferência da Xbox na E3 2019 pode ser considerada um sucesso absoluto, também, não tinha como ser diferente, sem a presença da Sony, que já havia confirmado que não participaria desse ano.
Dito isso, vamos ao que interessa. Os jogos, os pontos altos da conferência.
Obs. Ao final dessa postagem, teremos a conferência na integra, que tomou mais ou menos duas horas, para aqueles realmente fãs do lado verde da força.
Bleeding Edge.
Nova IP da Ninja Theory, que recentemente caiu nas graças de todos com o excelente Hellblade: Senua’s Sacrifice e DMC, tem a estética perfeita para o fracasso, como BRINK, e outros tantos títulos que tentaram a sorte em um território dominado por Overwatch, o diferencial de Bleeding Edge está no pedigree da Ninja Theory, em combate físico e o strike de contínuos sucessos… Vale ficar de olho, com cereza. O teste alfa técnico começa em 27 de Junho, e o registro é feito em bleedingedge.com
Ori and the will of the Wisps
Continuação do fantástico Ori and the blind forrest, uma das surpresas mais agradáveis dos últimos anos, the Will of the Whisper, parece elevar e em muito o tom da ameaça, mostrando um rol amplo de bosses e anunciando o lançamento para 11 de Fevereiro de 2020.
A trilha sonora mágica do primeiro título, a arte gráfica primorosa que parece uma pintura em movimento e jogabilidade ágil parecem estar de volta nesse sucesso garantido tanto no Xbox, quanto no PC.
Minecraft Dungeons
Ainda que tenhamos criticado em um momento ou outro de nossas vidas o estilo gráfico de Minecraft, é inegável seu sucesso absoluto e o significado que teve para a indústria dos games.
Minecraft Dungeons pega o aspecto aventura, levemente sugerido no título original, que foca na sobrevivência, adiciona um multiplayer intuitivo, daqueles de jogar sentadx no sofá, com outrxs três amigxs, nem que seja aquele seu priminho chato e se divertir, por mais impossível que pareça.
Compra garantida também, por este que vos fala, ainda que saia só lá pelo outono ou inverno gringo, de 2020, para Xbox One e PC.
Battletoads.
Ponto fraco, ao meu ver… Foi revelado, não é feio, mas também não tem nada que marque o trailer, a não ser a nostalgia.
Flight Simulator
Com belíssimas imagens transmitidas em 4k que simulam com perfeição as cidades cujos aeroportos podemos assessar e as aeronaves, é visualmente impressionante e, para os fãs da simulação hardcore da série, com certeza é uma compra certa.
Age of Empires 2 – Definitive Edition
Na linha de ganhar dinheiro para sempre, com base no caminho já trilhado, a microsoft remasterizou com perfeição Age of Empires 2, tido como o melhor rts da franquia, e um dos melhores da história.
Com remasterização para resolução 4k, total remasterização de áudio e uma campanha nova, The Last Khans e a melhor surpresa, será lançado pelos próximos meses, Age of Empires 2 é uma excelente entrada nos rts e mais uma bela razão para assinar o Xbox Game Pass.
Para jogar o beta, faça o registro em ageofempires.com.
Wasteland 3
Se passando em Colorado, nos Estados Unidos, o trailer do rpg isométrico pós apocalíptico que manteve a qualidade enquanto Fallout ia pras cucuias, mostrou muito ao que veio, com inimigos variados, garantia de quests divertidas e personagens carismáticos.
Os gráficos e efeitos de particulas, além da direção de arte estão excelentes e só resta aguardar pelo lançamento, em algum momento do meio de 2020.
Gears of War 5 – Modo Escape
https://www.youtube.com/watch?v=ErqsgG0HRR8
Ainda que não seja a praia deste que vos escreve, o modo Escape, de Gears of War 5 parece excelente. Quanto disso é por causa de Crazy Train que toca ao fundo do frenético trailer? Não sei, mas que parece bom, parece.
Multiplayer com mais mais dois jogadores, onde o objetivo é por uma bomba na colônia e fugir com vida, parece o tipo de coisa que a produtora de Gears of War sabe fazer… O modo está disponível para teste durante a feira e será lançado em 10 de Setembro.
Gears of War 5
Mostrando a luta interna de Kait, tentando manter sua humanidade, o trailer cinemático impressiona pela qualidade das animações e garante que a história de Gears 5 será outro dos pontos altos da franquia, como quando aquele personagem se sacrificou, na trilogia original, ou quando encontrou sua companheira, algum tempo antes… Que? Não gosto do título, mas fiz o tema de casa, né?
Gears Pop
Acredite ou não, esse foi o título que mais me chamou a atenção, da franquia Gears of War. Aquele joguinho pra você jogar no ônibus, no vaso ou onde quer que esteja, fora da sua plataforma principal.
Forza Horizon 4 – Expansão Lego Speed Champions
Todo mundo ama Lego, né? Quer dizer, se não amasse, não teríamos 2 filmes, várias animações menores, dezenas de jogos e inúmeras franquias de cinema debaixo do cinto da empresa, né?
Com tudo, desde pistas, cenário, carros e até pilotos, feitos de Lego, a expansão parece algo visualmente impressionante e que tratará um fôlego ao título que, por mais completo que seja, tende a se tornar maçante, depois de algum tempo.
Elden Ring
Eis que chegamos à aquele momento maravilhoso onde mais um trailer da From Software é liberado. Desta vez, com a parceria de George. R.R. Martin, autor das Crônicas de Gelo e Fogo.
O título que, ao que indicam os vazamentos, terá como foco a mitologia nórdica e, podemos esperar com certeza a dificuldade tradicional da série souls.
Cyberpunk 2077
Eis que nos deparamos com um novo trailer cinemático de Cyberpunk 2077, com um personagem diferente, como principal, e mostrando um pouco daquilo que a Cd Projekt Red traz em seus jogos, uma trama complexa e muita ação.
Ao final, ainda temos a cereja do bolo, com a presença de Keanu Reeves, como npc do jogo, momento que levou o auditório à loucura. Isso, e a data de lançamento, que o próprio Keanu anunciou, no palco… 16 de Abril de 2020.
Projeto Scarlett
A ser lançado no feriado de 2020, o console de nova geração da Xbox promete inúmeros avanços, redução de tempos de loadings, sejam em telas específicas, ou em loadings disfarçados, como inúmeros elevadores (disparos no primeiro Mass Effect).
Nova geração de ray tracing, 8k, uso de SSD como memória virtual, novo processador Zen 2, da AMD, desenvolvido em parceria com a Microsoft, e inúmeros outros aspectos técnicos foram apresentados nos 4 minutos de fala da equipe da Microsoft, mas o que interessa mesmo, são os jogos, certo? Então eles apresentaram um trailer, de um jogo…
Halo Infinite
Com luzes volumétricas, efeitos de fumaça, texturas de altíssima resolução, as lágrimas que correm pelo rosto do personagem e o nível que esperamos da franquia, os poucos minutos que vemos, impressionam, pelos aspectos técnicos, mas é ali pelos dois minutos, quando aquelas notas tão familiares tocam no piano, e vemos a gigante armadura esmeralda, que recebemos pelo que esperamos.
Quando a armadura de Master Chief é largada, sentimos o peso no som, no tremor da câmera, do outro personagem. O hud do capacete, com códigos e a barra de energia pulsante, vermos as mãos do Chief, nos sentirmos novamente na sua pele, enquanto as notas sobem em um crescendo e então ouvimos a voz DELE.
O Halo, partido, o coral, a ameaça, o violino que começa o tema de combate. “No. We need to fight. Get ready!”… É como se ele estivesse falando conosco.
E então, a voz, aquela que nos acompanhou durante tanto tempo, será?
É amigos… Terminando em ótimo tom, vemos que o Xbox realmente subiu no palco para brilhar em 2019, teremos ainda esse ano Borderlands 3, Outer Worlds, e inúmeros outros títulos e expansões, tanto para o console verde, quanto para o PC, através da parceria ampliada com o Xbox Game Pass PC Games, que já de cara traz Metro Exodus, e mais 100 jogos.
Chamando a atenção de todos desde 2017, quando o primeiro trailer foi apresentado, Blasphemous, uma ode sangrenta aos sidescrollers metroidvanias chamou a atenção de todos pela primorosa pixel art e trilha sonora.
Mas para quem acompanhou o desenvolvimento do título desde então, após o sucesso absoluto no Kickstarter, sabe que há muito mais no título que simplesmente uma bela promessa visual e sonora.
Se passando na terra esquecida de Cvstodia, com a fé que em muito lembra os Cenobitas de Hellraiser, precisamos levar O Penitente até o Berço da Aflição, trucidando tudo no caminho. Com iconografia religiosa pesada, e lore bastante claro, com animações, diálogos e descrições de itens que aumentam seu engajamento na história, Blasphemous parece o sidescroller soulslike metroidvania (todos títulos merecidos, pelo que vimos até então) definitivo.
Blasphemous será lançado para PS4, Xbox One, PC e Nintendo Switch e podemos esperar mais novidades dele na E3 deste ano.
Para mais novidades sobre Blasphemous, fique ligado no Play4Fun!
Lançado em Março de 2017, Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands foi o maior sucesso da série Tom Clancy’s nos games e hoje conta com mais de 15 milhões de unidades vendidas. E não, você não leu errado, o título desse post é Ghost Recon Breakpoint… Mas para entendermos Breakpoint, primeiro precisamos vagar pelas terras selvagens (trocadilho intencional).
Wildlands foi um primor de integração entre as principais franquias da série Tom Clancy’s, contando com participações de Future Perfect, Splinter Cell, menções muito singelas de Hawx, Rainbow Six, e eventos de inúmeros outros jogos, no entanto, pela primeira vez me deparei com uma ação promocional de revelação de uma continuação, sendo realizada dentro do jogo anterior.
Recentemente, uma nova missão apareceu no colossal simulacro da Bolívia, em Wildlands, a Operação Oracle.
A operação, era bastante simples, devíamos encontrar um engenheiro da Skell Tech, empresa de tecnologia armamentista que vinha vendendo segredos militares para o cartel Santa Blanca, os antagonistas de Wildlands.
Quando invadimos a base secreta do cartel, dentro de uma montanha, passamos por uma série de cadáveres das forças de elite do cartel, e quando encontramos o engenheiro, nos deparamos com o lobo, um operativo também Ghost, interpretado por ninguém mais, ninguém menos que Jon “Punisher” Bernthal.
Com perfil de caçador, o soldado diz ao que veio e se mostra feroz e habilidoso, como todo operativo deve ser, e então, chegamos a Breakpoint…
Perdão por não ser dublado, mas me recuso a perder a voz original do Jon Bernthal…
Em eventos entre o final de sua operação, em Wildlands e o início de Breakpoint, Cole D. Walker, ou o Caçador/Lobo, como preferir, deixa a unidade Ghost e passa a ser comandante das forças da Skell na ilha Auroa, cenário de Breakpoint e ainda maior que o mapa de Wildlands que já tem impressionantes 576km², mais ou menos umas três vezes o tamanho de San Andreas, em GTA V.
Mais Ghost, menos Syphon Filter.
Uma reclamação recorrente entre os fãs da série Ghost Recon foi a facilidade de Wildlands, o estilo de jogo que te transformava em um badass simplesmente caçando pombos, ao invés de generais do cartel. Parte disso era a desculpa oficial de que se tratavam de amadores com armas contra a elite da elite das forças especiais. Em Breakpoint, isso mudará.
Os Lobos, treinados e liderados por Cole Walker, serão uma elite que estará caçando o jogador por todo mapa. Dessa vez, é você que é caçado, desde o primeiro momento em Auroa, quando seu helicóptero é abatido pelo que parece um enxame de drones.
Em Wildlands, quando não conseguia fechar uma equipe de jogo, três personagens do seu esquadrão eram controlados pela IA. Aqui não, se não tiver parceiros de jogatina, seu estilo de jogo será outro, focado na sobrevivência.
Para garantir essa sobrevivência, existem novas técnicas de camuflagem, novas habilidades, novas armas e técnicas e muito mais, como pode ser visto no trailer de gameplay abaixo.
Ghost Recon Breakpoint chega aos PCs (pela Epic Store e Uplay), PS4 e Xbox One em 4 de outubro para aqueles que comprarem a edição de colecionador incrível, que vem com uma estátua de Walker, com capa e tudo.
Para mais novidades sobre Breakpoint e tudo da série Tom Clancy’s, fiquem ligados na Play 4 Fun.
Existem diversos rumores que o próximo console da franquia PlayStation esteja finalmente em produção e que em breve será apresentado ao mundo, esses rumores surgiram pois o diretor executivo da Sony, John Kodera, declarou em maio de 2018, que a longa e próspera vida do PS4 infelizmente está chegando ao fim, mesmo que a notícia não confirme a chegada do PlayStation 5, a empresa não deve ficar sem lançar um novo console por muito tempo.
Com essa notícia podemos entender que diversos jogos exclusivos anunciados ao longo do ano e da E3 de 2018, tem a grande possibilidade de serem lançados para a próxima geração PlayStation e não para o PS4. Sendo assim, fizemos uma lista com os primeiros possíveis títulos dessa nova geração.
Vale lembrar que existem rumores que a tecnologia do próximo PlayStation irá rodar os jogos com a tecnologia 8K. Vamos preparar o bolso… rsrsrs
Lá vamos nós
Cyberpunk 2077
CD Projekt Red
É um jogo do gênero Role playing game de ação, um RPG narrativo e de mundo aberto em um futuro não muito distante, totalmente sombrio, o jogo está sendo desenvolvido pela mesma empresa criadora da série de jogos The Witcher. Confira o trailer:
Death Stranding
Kojima Productions
A espera por ele é muito grande, os trailers lançados instigam muito mais pelo fato de não saber ao certo o enredo do jogo. É o primeiro jogo da companhia e seu diretor Hideo Kojima após a saída da Konami em 2015. Confira o trailer:
The Last of Us: Part 2
Naughty Dog
Seu antecessor ganhou diversas premiações e foi considerado o melhor jogo exclusivo de PS3. Diversos vídeos já foram mostrados e também gameplays, o jogo foi o destaque da última conferência da Sony, na E3 2018. Confira o trailer:
Ghost of Tsushima
Sucker Punch
Um jogo de ação ambientado na era dos samurais no Japão. A apresentação do jogo na E3 2018 foi definitivamente perfeita, uma palheta de cores ao por do sol que ressaltou nossos olhos a beleza artística presente no jogo. Confira o trailer:
Final Fantasy 7 Remake
Square Enix
Um dos remakes mais esperados pelos fãs da franquia, pode vir aquecer nossos corações na nova geração de console, um RPG de ação, o jogo original foi lançado em 1997 para a PlayStation, contando a história do mercenário Cloud Strife. Confira o trailer:
E aí? O que esperar dessa nova geração de consoles?
Atenção, esse post contém spoiler de Vingadores Ultimato.
Vingadores Ultimato já é recorde em bilheteria, um dos filmes mais esperados do ano trouxe surpresas muito além do que imaginamos. Thor foi o personagem mais surpreendente, sofrendo com estresse pós traumático depois da grande batalha fracassada em Guerra Infinita, o mesmo se isolou e depois reaparece com sinais de uma depressão profunda, com crises existenciais, transtornos de ansiedade e pânico.
Antes de tudo, o que é depressão?
Depressão é uma doença psiquiátrica crônica que produz alteração do humor marcada por uma tristeza profunda e sem fim, acompanhada a sentimentos de dor, aflição, desesperança, baixa autoestima e culpa. A depressão é uma doença que atinge por volta de 350 milhões de pessoas no mundo.
A forma como a depressão foi abordada no filme, mostrando que nem um Deus Nórdico, forte e poderoso está livre de passar por momentos tão difíceis e lidar bem com o fracasso, por que ninguém é de ferro (nem mesmo o Homem de Ferro) outros personagens também passaram por situações semelhantes e não lidaram tão bem com o fracasso e a perda, como o Gavião Arqueiro, que se isolou e resolveu transpor sua raiva em outras pessoas como uma forma de justiça.
A depressão já é considerada a doença do século, infelizmente todos os dias perdemos pessoas para essa doença terrivelmente triste.
Quando Thor vai com Rocket a Asgard para recuperarem a joia da realidade ele relembra de tudo que ele vivenciou e começa a se sentir mal por tudo que aconteceu, logo tem uma crise e começa a chorar, isso foi de partir o coração, Rocket não consegue lidar com essa situação, naquele momento ele foi todos nós, que simplesmente não sabemos lidar com amigos ou pessoas próximas a nós que estão sofrendo e como a depressão não é uma doença visível, damos menos importância a ela… o que no fim pode ser trágico.
Thor foi alvo de uma doença tão sofrida, é só uma prova de que qualquer pessoa está suscetível a devaneios, as vezes fracassamos e tudo bem se isso acontecer, somos humanos, asgardianos ou até alienígenas… e todos temos uma mente e um coração.
Ultimato nos deu uma lição, precisamos sempre aprender a lidar com a nossa vida e nem sempre tudo está perdido, pessoas próximas a nós precisam de ajuda e devemos estender a mão.
Se você acredita que está sofrendo com algum tipo de doença, ou tem pensamentos suicidas, procure ajuda, a vida é incrível e o amanhã sempre virá com uma nova oportunidade de tudo ser diferente, se precisar conversar pode entrar em contato com o Centro de Valorização a Vida ou ligar para o 188, a ligação é gratuita para todo o Brasil
E vamos dar inicio oficialmente a sessão spoiler de Homem Aranha Longe de Casa que serve também para Vingadores Ultimato, caso não tenha visto Ultimato não continue. (mais…)