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  • Clip Studio Paint Ver. 1.8.5 – Nota de atualização

    Clip Studio Paint é um software de design artístico focado especificamente na criação de desenhos e animações, desenvolvido pela Celsys o software era distribuído no ocidente pela Smith Micro como Manga Studio, porém a versão oriental se tornou tão popular entre desenhistas e mangakás que a Celsys decidiu lançar a sua versão para o ocidente e não mais dividir a distribuição com a Smith Micro. Desde então a Celsys disponibiliza no https://www.clipstudio.net versões atualizadas para uso trimestral e gratuita do software, as versões pagas de Clip Studio Paint EX e Pro pelo site citado sempre entram em promoção pelo menos uma vez a cada dois meses.

    Com isso vamos direto ao ponto já que eu sou um usuário e fã do Clip Studio Paint como um todo, mas ao invés de fazer um release completo do software venho trazer as notas da versão mais nova disponibilizada para teste no link citado, porque são funções uteis e que tornam a produção mais simplificada.

    O Clip Studio Paint agora suporta arquivos de áudio na timeline de animação.

    • Foram adicionados efeitos de câmeras 2D para ajudar nas possibilidades de animação.
    • Agora é possível editar os keyframes da timeline com movimentos de câmera, transparência e volume de áudio.

    COMANDO COLORIR – TECNOLOGIA EM TESTE

    • O comando colorir foi adicionado a aba edit do menu essa adição serve para colorir automaticamente linearts. É possível usar o colorir tudo ‘Colorize all” ou ajustar minuciosamente para um resultado melhor como visto na imagem acima.

    REMOÇÃO DE TOM – TECNOLOGIA EM TESTE

    • Agora o Clip Studio Paint possui o Remove Tones que trabalha para remover de forma inteligentes as sombras de pixel de arquivos raster, tornando-os assim peças de quadrinho monocromático sem perda de qualidade.

    Você pode conferir todo o log da atualização 1.8.5 por aqui – https://www.clipstudio.net/en/dl/release_note

    [button color=”orange” size=”big” link=”https://vd.clipstudio.net/clipcontent/paint/app/185/CSP_185w_setup.exe” icon=”CLIP STUDIO PAINT Ver. 1.8.5″ target=”true”]CLIQUE AQUI E BAIXE O CSP Ver. 1.8.5[/button]

  • MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3 SUPRE TODAS AS FANTASIAS DOS MARVETES

    Quem ama a Marvel sabe que aos poucos nossos desejos estão sendo supridos nos filmes, animações e séries… Nosso verdadeiro sonho é ver aquele vasto universo onde X-Men e Vingadores estão lado a lado lutando e enchendo nossos olhos de lágrimas e nossos corações de emoção e amor.

    Recentemente a Marvel anunciou seu novo jogo “Marvel Ultimate Alliance 3- The Black Order” exclusivo de Nintendo Switch (se não tinha motivos para comprar um Switch eis aqui o melhor de todos) no TGA 2018. É o terceiro jogo da franquia e pelo visto assim como nos longas o título focara em Thanos e sua Ordem Negra, porém contando com todo o elenco conhecido dos títulos anteriores dando lugar a Sentinelas, X-Men e demais guerreiros Marvel.

    Beijinhos de luz :*

  • Ascendant One, um moba com elementos de Lol e PUBG

    Desenvolvido pela DevCAT e distribuído em Early Access pela Nexon Korea, Ascendant One é um moba com gráficos extremamente bonitos, seja na modelagem dos heróis ou no cenário de batalha e isso parece ser um dos grandes focos do título já que em League of Legends e outros os gráficos são bonitos, mas estetizados em padrão cartunesco em 3D.

    Graficamente Ascendant One é bonito graficamente por uma peculiaridade com relação a câmera apresentada que ao invés de sidescroller ou isométrica vai para o lado livre, e sim é realmente livre, é preciso travar a câmera no personagem através da tecla Y para melhor uso da função, mas é totalmente livre para ajuste de posição e distância tornando assim a experiência aquela que você quiser enquanto jogar, e ainda podendo mudar a posição livremente mesmo no decorrer da partida para uma visão mais ampla ou algo semelhante a visão de um TPS.

    Nem só de gráficos bonitos é feito Ascendant One, o fato é que o jogo uniu as mecânicas básicas de um moba a um elemento de PUBG para tornar a experiência mais dinâmica e evitar que as equipes esperem os minions fazerem tudo. Em PUBG conforme o tempo passa a área em que podemos ficar vai diminuindo gradativamente até que temos um círculo minúsculo no final da partida e claro quem estiver fora da área “segura” começa a perder hp, esse elemento foi implantado em Ascendant One da mesma maneira, uma barra de energia começa a emergir e limitar a área onde as equipes podem andar e assim forçar uma a ir de encontro a outra sem demora e ficar fora da, digamos, “área segura” acaba tendo a mesma consequência de PUBG só que de uma maneira bem acelerada e punitiva, já que cada morte é punida com um tempo de espera diferente para respawn.

    O título além dos gráficos e aplicação de elementos ainda conta com os upgrades dentro partida para evolução de cada personagem para causar mais dano ou ser mais resistente a ataques, a gama de heróis no Early Access é variada indo de Tanker, arqueiro a personagens de médio alcance como a Medusa que foi uma das personagens com a qual mais joguei até então, o fato é que Ascendant One é promissor e por hora só está disponível no cenário oriental através de Early Access pela Nexon, o jogo conta com upgrades e adições frequentes e só espero que caso venha para o Ocidente não aconteça como foi com Hyper Universe que não durou um ano no ar e já recebeu os avisos de desligamento de servidores.

    Sem previsão de saída do Early Access ou qualquer tipo de migração para outras regiões Ascendant One conta com uma espera de 2 a 5 minutos para uma partida de 5 contra 5 atualmente, a espera pode ser apenas um espelho do Early Access.

  • O que esperar do MK11?!

    Uma das maiores franquias de jogos de luta da atualidade teve anuncio oficial na The Game Awards 2018 apresentando o esperado pelos fãs, Mortal Kombat 11 dando sequência aos eventos de MKX. Mesmo assim foi uma grande surpresa já que só haviam boatos do mesmo e pequenos rumores de um possível jogo novo.

    O trailer o qual apresentava o jogo inicia com um ar sombrio, cheio de silhuetas que pareciam monges em um templo, todos estavam mortos em posição de meditação, logo aparece o querido personagem da franquia, Scorpion, e a expectativa nos leva a acreditar que seu oponente seria o Sub Zero, mas quem aparece é Raiden com um ar sombrio e raios vermelhos diferente do seu traje tradicional onde seus raios são azuis graças ao seus status de deus caído que obteve rapidamente nos eventos e pós eventos de MK 9 que tiveram sequência em MKX.

    A luta começa, e é linda, tudo é muito lindo até começar uma música ridícula que sinceramente acabou com o clima do trailer, trava-se de um rap feito exclusivamente para o jogo ao estilo Street Fighter III, a diferença é que o do Street foi feito sob medida e mais de 10 anos atrás enquanto o do MK11 parece ter sido jogado as pressas no trailer sem a misera masterização, mas mesmo assim os golpes são incríveis e a cada golpe épico foi introduzido um pequeno freeze frame para apreciarmos os golpes, ao que tudo indica além dos freeze frame também haverão ângulos de visão diferentes para a ação.

    Ver a imagem de origem

    O que esperar?

    Quando a luta termina onde Raiden é vencedor ressurge um novo Scorpion com o visual clássico, essa cena chamou muita atenção, seria um jogo onde houvesse a possibilidade de voltar no tempo? No final quando aparece uma personagem nova e desconhecida ao lado de uma ampulheta simbolizando o tempo abre diversas contingências de um novo mundo a ser explorado em Mortal Kombat.

    Mortal Kombat 11 chega as plataformas de games no dia 23 de abril de 2018, sua pré venda se iniciou dia 7.

    Confira na íntegra o trailer

    …uma personagem nova e desconhecida ao lado de uma ampulheta simbolizando o tempo abre diversas contingências de um novo um novo mundo a ser explorado em Mortal Kombat.

    Beijinhos de Luz :*

  • Blade Strangers [Review]

    Inusitado e disponível para Playstation 4, Nintendo Switch e PC via Steam, Blade Strangers é um crossover de luta dos jogos Code of Princess e Umihara Kawase desenvolvido pelo Studio Saizensen e publicado pela Nicallis Inc, que adiciona de forma ilustre Gunvolt de Azure Striker Gunvolt, Isaac de The Binding of Isaac e Shovel Knight de Shovel Knight a personagens de Cave Story e originais do título como Helen e Lina para um enredo inédito.

    Personagens jogáveis:

     

    Com gameplay simplificado ao extremo Blade Strangers coloca personagens conhecidos de jogos indie em um universo paralelo em confrontos épicos, é fato que muitos dos personagens não são conhecidos do grande publico e é aí que Shovel Knight, Isaac e Gunvolt entram, não que sejam unanimes na popularidade, mas de certa forma são mais conhecidos do publico que a protagonista Solange de Code of Princess ou Kawase (Minha favorita). Juntando elenco e gameplay simplificado o título é uma alternativa agradável ao publico casual com modo história, arcade, versus, missões entre outros modos online.

    O jogo apresenta gráficos que se assemelham a animações ao melhor estilo Persona e isso é um grande trunfo ja que praticamente aproveita a engine de Code of Princess que é um beat em up com elementos de hack n slash, e em resumo ja tem todos os elementos pra um jogo de luta convencional, mas nem tudo são flores já que por ser o primeiro jogo da serie acaba pecando na velocidade do combate que é comprometida pela quantidade de animações, não é horrível, só que visivelmente é arrastada com os comandos simples.

    No geral o título consegue oferecer uma boa experiencia, modos e campanhas para cada personagem no modo história como o de Kawase, onde temos uma aspirante a chef jogada em uma dimensão em que acredita estar numa batalha em busca de um ingrediente único e raro para culinária, e cada história se encaixa no envio a dimensão e conflito com a grande vilã do título, Lina.

    No geral Blade Strangers é um jogo divertido que vai agradar os casuais ou que gostam daquele 1×1 local, os problemas são valor e gráficos, já que o jogo deveria ter um preço de R$ 50,00 no máximo e não os R$ 75,49 praticados e a questão dos gráficos deixa a desejar no PC, por não possuir uma opção para alterar a resolução do título, que acaba comprometendo a qualidade final dependendo do monitor usado ele apresente um nível altíssimo de serrilhado.

  • Square Enix registra marca “Parasite Eve” na Europa

    8 anos após 3rd Birthday a Square Enix em 22 de Novembro de 2018 registra a marca “Parasite Eve” na Europa, o que pode significar o retorno da musa sobrenatural ao mundo dos jogos.

    A aparição mais recente de algo relacionado a Parasite Eve foi em um trailer de Final Fantasy VII Remake, em um trecho do trailer em um prédio aparece a artwork que é capa do jogo Parasite Eve 3rd Birthday lançado para psp e vale lembrar que o diretor responsável pelo Remake de Final Fantasy foi também membro ativo do projeto que envolveu os três jogos de Parasite Eve, Tetsuya Nomura, o que pode ser uma forma da Square Enix mostrar que não esqueceu a personagem. E ainda vale relembrar que Aya também faz parte do Elenco de Final Fantasy Trading Card Game e em Dissia 012 Final Fantasy um dos trajes alternativos de Lighting é o traje de Aya do 3rd Birthday.

    Curiosidade: A série de jogos Parasite Eve nasceu a partir de um romance de horror e ficção ciêntifica de 1995 que fez parte do boom que o genêro J-Horror teve dando origem não só a série de Aya, mas também fazendo com que filmes como The Ring ganhassem o status de Cult.

    Arte conceitual de Aya Brea para Parasite Eve.
    Cgi do jogo Parasite Eve 3rd Birthday exclusivo para PSP.
  • Data de anuncio de One Piece World Seeker revelada em novo trailer

    Com data de lançamento prevista para 15 de março de 2019, One Piece World Seeker estará disponível para PC, Xbox One e PS4 com preço de US$ 59,95 para a versão standard e US$ 129,95 para versão Gomu Gomu, versão esta disponível apenas para Xbox One e PS4.

  • Data de lançamento revelada para Blade Arcus from Shining Rebellion [JP]

    Blade Arcus from Shining Rebellion será lançado em 14 de março de 2019 para Playstation 4 e Nintendo Switch no Japão.

  • Elementos naturais aparecem de forma catastrófica em Just Cause 4

    Just Cause 4 é um jogo de ação e aventura desenvolvido pela Avalanche Studios e publicado pela Square Enix. É o quarto jogo da série Just Cause e a sequência de Just Cause 3 de 2015 e está programado para ser lançado para o Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One em 4 de dezembro de 2018.

  • Novo comercial do Playstation Classic nos EUA mistura os jogos do console

    O Playstation Classic será lançado no dia 3 de Dezembro por US$ 99,00.