Desenvolvido pela DevCAT e distribuído em Early Access pela Nexon Korea, Ascendant One é um moba com gráficos extremamente bonitos, seja na modelagem dos heróis ou no cenário de batalha e isso parece ser um dos grandes focos do título já que em League of Legends e outros os gráficos são bonitos, mas estetizados em padrão cartunesco em 3D.
Graficamente Ascendant One é bonito graficamente por uma peculiaridade com relação a câmera apresentada que ao invés de sidescroller ou isométrica vai para o lado livre, e sim é realmente livre, é preciso travar a câmera no personagem através da tecla Y para melhor uso da função, mas é totalmente livre para ajuste de posição e distância tornando assim a experiência aquela que você quiser enquanto jogar, e ainda podendo mudar a posição livremente mesmo no decorrer da partida para uma visão mais ampla ou algo semelhante a visão de um TPS.

Nem só de gráficos bonitos é feito Ascendant One, o fato é que o jogo uniu as mecânicas básicas de um moba a um elemento de PUBG para tornar a experiência mais dinâmica e evitar que as equipes esperem os minions fazerem tudo. Em PUBG conforme o tempo passa a área em que podemos ficar vai diminuindo gradativamente até que temos um círculo minúsculo no final da partida e claro quem estiver fora da área “segura” começa a perder hp, esse elemento foi implantado em Ascendant One da mesma maneira, uma barra de energia começa a emergir e limitar a área onde as equipes podem andar e assim forçar uma a ir de encontro a outra sem demora e ficar fora da, digamos, “área segura” acaba tendo a mesma consequência de PUBG só que de uma maneira bem acelerada e punitiva, já que cada morte é punida com um tempo de espera diferente para respawn.
O título além dos gráficos e aplicação de elementos ainda conta com os upgrades dentro partida para evolução de cada personagem para causar mais dano ou ser mais resistente a ataques, a gama de heróis no Early Access é variada indo de Tanker, arqueiro a personagens de médio alcance como a Medusa que foi uma das personagens com a qual mais joguei até então, o fato é que Ascendant One é promissor e por hora só está disponível no cenário oriental através de Early Access pela Nexon, o jogo conta com upgrades e adições frequentes e só espero que caso venha para o Ocidente não aconteça como foi com Hyper Universe que não durou um ano no ar e já recebeu os avisos de desligamento de servidores.
Sem previsão de saída do Early Access ou qualquer tipo de migração para outras regiões Ascendant One conta com uma espera de 2 a 5 minutos para uma partida de 5 contra 5 atualmente, a espera pode ser apenas um espelho do Early Access.





uiram a sua linha clássica e não inovou muito, será uma imersão no mundo antigo com uma perspectiva diferente com os personagens mais novos. Com toda certeza será um prato cheio para os fãs que desejam encontrar referências ou ver em detalhes todo aquele universo do primeiro jogo. O jogo foi feito para quem jogou o RE2 e deseja apreciar ele com uma nova perspectiva.




Em resumo RE2 é uma nova perspectiva para os nostálgicos curtirem e uma forma de atrair novos jogadores para a serie, eu em particular como PC Gamer fui prestar atenção em detalhes minuciosos como o que já citei sobre a diferença da qualidade entre textura de cabelos e o resto, mas nem por isso deixei de olhar a qualidade da resolução em si, taxa de fps e o delay de comando, é interessante como esse RE2 mostra a evolução de tudo e agora só nos basta aguardar para podermos reviver a aventura de Leon e Claire de forma completa e com tempo para explorar novamente um clássico de PSX (Playstation, Playstation 1).