Finalmente depois de tanto tempo de espera eis que o trailer de Vingadores 4, Vingadores Ultimato vê a luz do dia, porém superando qualquer expectativa o clima é tenso, funebre e mostra quão impactante esta sendo o pós uso da manopla do infinito por Thanos.
Tony grava uma mensagem para Pots no espaço sem uma gota de esperança e isso realça como o universos dos Vingadores entrou em colapso…
“Comida e água acabaram a quatro dias.
O oxigênio acabará amanhã.
Quando eu adormecer, vou sonhar com você”
– Tony Stark
Em seguida vemos Steve desolado com Thorem um semblante sem esperança, um vislumbre do traje de Tchala como uma espécie de homenagem postuma, Nebula numa outra nave em dificuldades, e em meio a todo clima pós apocaliptico causado por Thanos inesperadamente temos a aparição de Clint Barton como Ronin. Em uma cena que Steve encarou como uma lembrança ou afins, Scoot surge pedindo para o deixarem entrar e as ligações da nova equipe de Vingadores se inicia.
Antecipado para Abril de 2019, Vingadores Ultimato conta história dos maiores heróis da terra após o titã Thanos ter destruido metades dos seres vivos de todo universo.
Inusitado e disponível para Playstation 4, Nintendo Switch e PC via Steam, Blade Strangers é um crossover de luta dos jogos Code of Princess e Umihara Kawase desenvolvido pelo Studio Saizensen e publicado pela Nicallis Inc, que adiciona de forma ilustre Gunvolt de Azure Striker Gunvolt, Isaac de The Binding of Isaac e Shovel Knight de Shovel Knight a personagens de Cave Story e originais do título como Helen e Lina para um enredo inédito.
Com gameplay simplificado ao extremo Blade Strangers coloca personagens conhecidos de jogos indie em um universo paralelo em confrontos épicos, é fato que muitos dos personagens não são conhecidos do grande publico e é aí que Shovel Knight, Isaac e Gunvolt entram, não que sejam unanimes na popularidade, mas de certa forma são mais conhecidos do publico que a protagonista Solange de Code of Princess ou Kawase (Minha favorita). Juntando elenco e gameplay simplificado o título é uma alternativa agradável ao publico casual com modo história, arcade, versus, missões entre outros modos online.
O jogo apresenta gráficos que se assemelham a animações ao melhor estilo Persona e isso é um grande trunfo ja que praticamente aproveita a engine de Code of Princess que é um beat em up com elementos de hack n slash, e em resumo ja tem todos os elementos pra um jogo de luta convencional, mas nem tudo são flores já que por ser o primeiro jogo da serie acaba pecando na velocidade do combate que é comprometida pela quantidade de animações, não é horrível, só que visivelmente é arrastada com os comandos simples.
No geral o título consegue oferecer uma boa experiencia, modos e campanhas para cada personagem no modo história como o de Kawase, onde temos uma aspirante a chef jogada em uma dimensão em que acredita estar numa batalha em busca de um ingrediente único e raro para culinária, e cada história se encaixa no envio a dimensão e conflito com a grande vilã do título, Lina.
No geral Blade Strangers é um jogo divertido que vai agradar os casuais ou que gostam daquele 1×1 local, os problemas são valor e gráficos, já que o jogo deveria ter um preço de R$ 50,00 no máximo e não os R$ 75,49 praticados e a questão dos gráficos deixa a desejar no PC, por não possuir uma opção para alterar a resolução do título, que acaba comprometendo a qualidade final dependendo do monitor usado ele apresente um nível altíssimo de serrilhado.
8 anos após 3rd Birthday a Square Enix em 22 de Novembro de 2018 registra a marca “Parasite Eve” na Europa, o que pode significar o retorno da musa sobrenatural ao mundo dos jogos.
A aparição mais recente de algo relacionado a Parasite Eve foi em um trailer de Final Fantasy VII Remake, em um trecho do trailer em um prédio aparece a artwork que é capa do jogo Parasite Eve 3rd Birthday lançado para psp e vale lembrar que o diretor responsável pelo Remake de Final Fantasy foi também membro ativo do projeto que envolveu os três jogos de Parasite Eve, Tetsuya Nomura, o que pode ser uma forma da Square Enix mostrar que não esqueceu a personagem. E ainda vale relembrar que Aya também faz parte do Elenco de Final Fantasy Trading Card Game e em Dissia 012 Final Fantasy um dos trajes alternativos de Lighting é o traje de Aya do 3rd Birthday.
Curiosidade: A série de jogos Parasite Eve nasceu a partir de um romance de horror e ficção ciêntifica de 1995 que fez parte do boom que o genêro J-Horror teve dando origem não só a série de Aya, mas também fazendo com que filmes como The Ring ganhassem o status de Cult.
Arte conceitual de Aya Brea para Parasite Eve.Cgi do jogo Parasite Eve 3rd Birthday exclusivo para PSP.
Stan Lee nascido em 28 de Dezembro de 1922 faleceu hoje, 12 de Novembro de 2018, as causas ainda são desconhecidas e com uma saúde já fragilizada Lee já não aparecia publicamente, fato que a idade avançada sobrepujou o nosso herói da vida real. Excelsior como assinava em sua coluna semanal de quadrinhos, Stan Lee é conhecido como o maior cérebro por trás das maiores histórias e personagens da Marvel Comics, dentre a extensa lista podemos juntar o Homem Aranha, Xmen, Thor, Homem de Ferro, Pantera Negra, Quarteto Fantástico entre outros inúmeros nomes, sua ultima aparição como cameo algo que ele tornou famoso nos cinemas aconteceu de forma ilustre no mais recente jogo do Homem Aranha desenvolvido pela Insomniac e disponível exclusivamente para Playstation 4 e é com isso que nos despedimos do Excelsior hoje.
“Adorei ver vocês juntos de novo, sempre foram meus preferidos” Diz Stan Lee a Mary Jane Watson sobre ela e Peter Parker.
Em 15 de Novembro de 2018 o Playstation 4 completa 5 anos de existência e nada melhor que subir a tag #MeuPlaystation, já que nesse quinto ano é que tive acesso a plataforma e vou listar os jogos que para o Play4Fun foram e são os grandes trunfos da plataforma nesse tempo de vida.
Marvel’ Spiderman
Uma das mais gratas surpresas do Playstation 4 é e será por um bom tempo Spiderman, o amigão da vizinhança estava a um bom tempo sem título e os heróis Marvel definharam junto aos heróis Capcom num Marvel vs Capcom: Infinite medonho.
Spiderman trouxe uma aventura do aracnídeo em mundo totalmente aberto a exploração, mecânicas de combate e propulsão de teia que se completam, embora o combate em si tenha pouquíssimas variações o balançar com teias do agente Spider em Nova York faz valer a pena, alias ele faz o modo foto do PS4 muito útil porque em qualquer ponto é possível ter uma imagem cinematográfica do herói graças ao bom trabalho da Insomniac.
Além de exclusivo, Marvel’s Spiderman é um título obrigatório para o PS4, para os fãs da Marvel, do Spidey e de um bom jogo de ação, aventura e exploração.
God of War
A nova aventura de Kratos destoa muito dos jogos anteriores e apresenta um herói maduro ensinando seu filho a sobreviver, o estilo do jogo migrou do hack n slash para um action rpg nos mesmos moldes da série Souls. A semelhança não fica só no gameplay já que o título carrega o tom sombrio que também ficou conhecido com a série da From Software, embora possa citar inúmeras referências God of War tem cadeira cativa como exclusivo e parte do top jogos de PS4 por apresentar grafismo surpreendente e sistema de combate que leva o jogador a planejar como vai enfrentar os inimigos e bosses, ou seja, a dose de desafio recebeu upgrade assim como as outras áreas do título.
O futuro de GoW é imprevisível, mas o presente é uma boa pedida já que toda alteração do título da inicio a uma nova jornada para Kratos e assim impediu a saturação do guerreiro com o gênero e tomada de enredo anterior.
Horizon Zero Dawn
Um herói conhecido, uma ip de renome e pra finalizar não tinha como deixar a nova ip de lado, já que Horizon Zero Dawn é basicamente o que o Playstation precisava. Uma protagonista e um título que explora a criatividade entre pré história e tecnologia juntando ritos, costumes e um mundo vasto onde conhecemos a pequena Aloy.
Horizon Zero Dawn não é apenas uma ip nova com uma protagonista carismática, mas sim um dos melhores jogos já desenvolvidos figurando ao lado do premiadíssimo The Witcher que revolucionou como os jogos de mundo aberto podem cativar, Aloy, os cenários, os inimigos, toda ambientação de Horizon junto do enredo e trilha sonora reservam aos jogadores da plataforma da sony uma aventura sem igual e que deve ser degustada com calma.
Agora você pode receber os videos novos do canal no site em tempo real, é só conferir esse post fixado as 19:30 todo dia para conferir os conteúdos em primeira mão.
E no dia 10 de outubro de 2018 começou a maior feira de games do Brasil e o vivaoplay (Play4Fun RE) esteve por la conferindo ou tentando conferir as demos dos lançamentos, em resumo aqui começa a sessão de primeiras impressões sobre o que experienciamos na BGS 2018.
Pra minha grata surpresa em um estande solo la estava ele, Nero, repaginado em cima de Donte o famigerado Dante de DMC que foi esquecido no tempo, porem bem diferente e não existe explicação alguma para a mudança de visual, ou sequer para o braço biônico, já que em DmC 4 Nero possui um braço demoníaco.
E de se reconhecer que o gameplay polido de DMC junto de DmC 4 deu origem a um Nero mais robusto e com novidades de gameplay assim como um Dante mais badass do que já tínhamos conhecimento.
Ao concluir a jornada em DMC 4 Nero salva Kyrie, mas ainda enfrenta uma horda de demônios e embora não tenhamos informações a cerca do enredo pode-se presumir que os seres do submundo tomaram a terra, Nero na tentativa de impedir essa invasão e lutando durante anos entrou em desespero por não ter conseguido proteger Kyrie, e assim acaba perdendo o braço e recebendo a prótese mecânica, esses anos de combate podem facilmente ter refletido na mudança visual e comportamental de Nero.
Agora nos resta aguardar o lançamento da nova aventura de Nero e Dante para descobrirmos o que transformou Nero e se teremos mais algum protagonista nessa jornada hack n slash.
Fofura, diversão, cores e muita alegria é o que define esse jogo. Spyro é o protagonista do jogo, um dragãozinho fofo e aventureiro com muitos poderes que durante sua jornada derrota diversos vilões para salvar reinos encantados. Foi minha primeira experiência com o jogo, então é uma visão única já que não se trata de alguém que jogou a versão clássica do game para saber tudo que existe nesse remake, sim, por que o Spyro Reignited Trilogy é um Remake dos três primeiros jogos de Spyro.
Jogabilidade
O jogo não tem maldade, até que você corre em direção a um bode e mata ele, não tem sangue ou violência, apenas aparece uma fumacinha e pronto, bode destruído. A jogabilidade é muito legal, Spyro pode correr, andar, voar, atacar com fogo ou golpes, e de um jeito bem divertido se aventura em manobras radicais com skates.
Cenário
O cenário do jogo é lindo, muito colorido e com um mundo aberto para se aventurar, cheio de flores, borboletas e fadas, um mix de coisinhas lindinhas com o ar de paz, me lembrou um pouco o cenário de Pikimin 3, criaturas coloridas em meio a uma floresta rica em cores.
Gráficos
Talvez eu esteja elogiando demais, o gráfico do jogo é lindo, parecia uma animação de alta qualidade que realçava os olhos para todos os lados do jogo.
Avaliação Final
O jogo é perfeito para se jogar com a família, com os amigos, com os filhos e também sozinho. Não vamos correr riscos de encontrar cenas +18 quando as crianças ou os pais estão na sala, né não? rsrs. Se você jogou quando era criança e hoje tem filhos, será uma experiência em família perfeita. Acho muito legal investirem em jogos do tipo, ainda mais hoje onde toda a família compartilha o mesmo gosto para os games. Se você deseja diversão esse é o jogo ideal.
A ansiedade para jogar a demo do Resident Evil 2 era grande, uma das maiores filas do evento e a galera estava em peso para finalmente experimentar o tão esperado RE2. O jogo tem a mesma temática dos primeiros jogos da saga o que já era esperado, o cenário com cores frias, sem música e o aspecto sombrio.
Tinha as duas opções: Iniciar o jogo com o Leon ou com a Claire, assim iniciei pela perspectiva da Claire e o @thr2e pelo Leon. O jogo começa com tutoriais de como armazenar armas, guardar suprimentos, utilizar a mira e atirar, o que lembrou muito Resident Evil 4, o modo de armazenamento dos itens e a jogabilidade. Assim inicia a história onde Claire vai em busca do seu irmão Chris que até então encontra-se desaparecido. Claire no inicio da jornada não aparece com muitos itens, somente 2 armas e com munição bem contada.
A demo era algo rápido, menos de 10 minutos, não foi um tempo considerável para tirar conclusões totalmente precisas, o que joguei foi o suficiente para imergir novamente no mundo do Resident Evil 4, com um Leon mais novo, até o modo de salvamento do jogo é numa máquina de escrever e isso foi um ponto bem legal que trouxe bastante nostalgia.
Não mostrou nada inovador, o modo de câmera é livre com perspectiva em terceira pessoa o que permite o jogador explorar todo o cenário e detalhes do jogo, algo que não era possível no RE2 clássico e será com o Remake em gráficos FHD.
O jogo é bonito? Sim!
É uma inovação? Não!
Será o melhor jogo do ano? Nem de longe rsrsrs
Os criadores seguiram a sua linha clássica e não inovou muito, será uma imersão no mundo antigo com uma perspectiva diferente com os personagens mais novos. Com toda certeza será um prato cheio para os fãs que desejam encontrar referências ou ver em detalhes todo aquele universo do primeiro jogo. O jogo foi feito para quem jogou o RE2 e deseja apreciar ele com uma nova perspectiva.
Obs. Como uma boa jogadora que as vezes não tem paciência e já parte para agressão (um beijo para todos que já atiraram de bazuca na cabeça da Ashley) eu tinha que abrir uma porta, óbvio que como um bom e velho RE isso não seria tão fácil, eu deveria procurar a chave pelo cenário? Deveria. Eu fiz isso? Fiz… mas depois de tentar abrir a porta com uma granada e claramente quase morri, a Claire saiu voando e depois pegou fogo, pasmem ela não morreu rsrsrs… Dica do dia, não joguem bombas em locais fechados para tentar abrir uma porta.
A Brasil Game Show 2018 teve seu dia de imprensa em 10 de outubro de 2018 e o Play4Fun esteve la experimentando ou tentando experimentar as demos dos lançamentos, e entre trancos e barrancos com uma entrada tumultuada a jornada começou e postamos vários stories no instagram.com/vivaoplay das idas e vindas, mas vamos dar inicio a sessão de impressões do que conseguimos por la.
RESIDENT EVIL 2
O clássico RE2 teve demo jogável na feira com espaço temático em estande próprio e no estande das Lojas Americanas com cosplay e um veiculo da RPD, isso por si só já elevou a posição do hype em cima do jogo que eh uma releitura do clássico de Playstation 1, enquanto a @ninfapeach iniciou a sessão pela historia de Claire, iniciei minha jornada com Leon pra podermos ter opiniões sobre as duas `demos` disponíveis.
Mesmo sendo de conhecimento dos fãs é valido ressaltar que o estilo de câmera isométrico freezado foi abandonado no remake dando lugar a perspectiva em terceira pessoa, aquela mesma que fomos apresentados de RE 4 ao RE6.
O estilo de gameplay do titulo é basicamente o mesmo de RE4 não devendo nada ao clássico e como remake isso era de se esperar, porem para os que tem problema com câmera livre é aqui que a situação complica porque o clássico era linear e nesse ponto a forma como a mira e movimentação de câmera funciona em RE2 é semelhante a RE4, talvez por ser demo isso ainda não tenha sido finalizado de fato e a impressão é que estamos arrastando a câmera para os lados seja para movimentar a visão ou a mira, já a posição da câmera para o personagem funcionou como uma boa nova perspectiva para RE2.
Graficamente o jogo entrega um bom conteúdo com texturas bem definidas e realça quão bom Resident Evil já foi, uma demo é só uma partícula da obra em si e vale ressaltar que todo cuidado que tiveram com cenário, objetos e modelo não houve com o cabelo dos personagens, e tratando de um titulo feito para ser lançado em 2019 isso cria um contraste feio dentro da própria gameplay. É como ter o gráfico em ultra e só o cabelo em low, acaba sendo algo muito estranho em um remake que tenta entregar um clássico para geração atual.
Em resumo RE2 é uma nova perspectiva para os nostálgicos curtirem e uma forma de atrair novos jogadores para a serie, eu em particular como PC Gamer fui prestar atenção em detalhes minuciosos como o que já citei sobre a diferença da qualidade entre textura de cabelos e o resto, mas nem por isso deixei de olhar a qualidade da resolução em si, taxa de fps e o delay de comando, é interessante como esse RE2 mostra a evolução de tudo e agora só nos basta aguardar para podermos reviver a aventura de Leon e Claire de forma completa e com tempo para explorar novamente um clássico de PSX (Playstation, Playstation 1).
Eu curti? Curti. Sou fã? Sou fã. Vai ser o melhor jogo do ano? Se no ano em que ele foi lançado não foi não é agora que vai ser, ele é apenas uma nova perspectiva pra algo que já existe e não algo novo como foi Tomb Raider (2013), mas agora é esperar e ver como serão os próximos títulos da série ou se RE3 com Nemesis também recebera essa nova perspectiva. – João ‘Play4Fun: RE’