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  • Devil May Cry 5 – Primeiras impressões (BGS 2018)

    E no dia 10 de outubro de 2018 começou a maior feira de games do Brasil e o vivaoplay (Play4Fun RE) esteve por la conferindo ou tentando conferir as demos dos lançamentos, em resumo aqui começa a sessão de primeiras impressões sobre o que experienciamos na BGS 2018.

    Pra minha grata surpresa em um estande solo la estava ele, Nero, repaginado em cima de Donte o famigerado Dante de DMC que foi esquecido no tempo, porem bem diferente e não existe explicação alguma para a mudança de visual, ou sequer para o braço biônico, já que em DmC 4 Nero possui um braço demoníaco.

    E de se reconhecer que o gameplay polido de DMC junto de DmC 4 deu origem a um Nero mais robusto e com novidades de gameplay assim como um Dante mais badass do que já tínhamos conhecimento.

    Uma provável rota para DMC 5 do vivaoplay – Play4Fun: RE

    Ao concluir a jornada em DMC 4 Nero salva Kyrie, mas ainda enfrenta uma horda de demônios e embora não tenhamos informações a cerca do enredo pode-se presumir que os seres do submundo tomaram a terra, Nero na tentativa de impedir essa invasão e lutando durante anos entrou em desespero por não ter conseguido proteger Kyrie, e assim acaba perdendo o braço e recebendo a prótese mecânica, esses anos de combate podem facilmente ter refletido na mudança visual e comportamental de Nero.

    Agora nos resta aguardar o lançamento da nova aventura de Nero e Dante para descobrirmos o que transformou Nero e se teremos mais algum protagonista nessa jornada hack n slash.

  • Resident Evil 2 [Claire] – Primeiras impressões

    A ansiedade para jogar a demo do Resident Evil 2 era grande, uma das maiores filas do evento e a galera estava em peso para finalmente experimentar o tão esperado RE2. O jogo tem a mesma temática dos primeiros jogos da saga o que já era esperado, o cenário com cores frias, sem música e o aspecto sombrio.

    Tinha as duas opções: Iniciar o jogo com o Leon ou com a Claire, assim iniciei pela perspectiva da Claire e o @thr2e pelo Leon. O jogo começa com tutoriais de como armazenar armas, guardar suprimentos, utilizar a mira e atirar, o que lembrou muito Resident Evil 4, o modo de armazenamento dos itens e a jogabilidade. Assim inicia a história onde Claire vai em busca do seu irmão Chris que até então encontra-se desaparecido. Claire no inicio da jornada não aparece com muitos itens, somente 2 armas e com munição bem contada.

    A demo era algo rápido, menos de 10 minutos, não foi um tempo considerável para tirar conclusões totalmente precisas, o que joguei foi o suficiente para imergir novamente no mundo do Resident Evil 4, com um Leon mais novo, até o modo de salvamento do jogo é numa máquina de escrever e isso foi um ponto bem legal que trouxe bastante nostalgia.

    Não mostrou nada inovador, o modo de câmera é livre com perspectiva em terceira pessoa o que permite o jogador explorar todo o cenário e detalhes do jogo, algo que não era possível no RE2 clássico e será com o Remake em gráficos FHD.

    O jogo é bonito? Sim!

    É uma inovação? Não!

    Será o melhor jogo do ano? Nem de longe rsrsrs

    Os criadores seguiram a sua linha clássica e não inovou muito, será uma imersão no mundo antigo com uma perspectiva diferente com os personagens mais novos. Com toda certeza será um prato cheio para os fãs que desejam encontrar referências ou ver em detalhes todo aquele universo do primeiro jogo. O jogo foi feito para quem jogou o RE2 e deseja apreciar ele com uma nova perspectiva.

     

    Obs. Como uma boa jogadora que as vezes não tem paciência e já parte para agressão (um beijo para todos que já atiraram de bazuca na  cabeça da Ashley) eu tinha que abrir uma porta, óbvio que como um bom e velho RE isso não seria tão fácil, eu deveria procurar a chave pelo cenário? Deveria. Eu fiz isso? Fiz… mas depois de tentar abrir a porta com uma granada e claramente quase morri, a Claire saiu voando e depois pegou fogo, pasmem ela não morreu rsrsrs… Dica do dia, não joguem bombas em locais fechados para tentar abrir uma porta.

     

     

  • Resident Evil 2 [Leon]- Primeiras impressões

    A Brasil Game Show 2018 teve seu dia de imprensa em 10 de outubro de 2018 e o Play4Fun esteve la experimentando ou tentando experimentar as demos dos lançamentos, e entre trancos e barrancos com uma entrada tumultuada a jornada começou e postamos vários stories no instagram.com/vivaoplay das idas e vindas, mas vamos dar inicio a sessão de impressões do que conseguimos por la.

    RESIDENT EVIL 2

    O clássico RE2 teve demo jogável na feira com espaço temático em estande próprio e no estande das Lojas Americanas com cosplay e um veiculo da RPD, isso por si só já elevou a posição do hype em cima do jogo que eh uma releitura do clássico de Playstation 1, enquanto a @ninfapeach iniciou a sessão pela historia de Claire, iniciei minha jornada com Leon pra podermos ter opiniões sobre as duas `demos` disponíveis.

    Mesmo sendo de conhecimento dos fãs é valido ressaltar que o estilo de câmera isométrico freezado foi abandonado no remake dando lugar a perspectiva em terceira pessoa, aquela mesma que fomos  apresentados de RE 4 ao RE6.

    O estilo de gameplay do titulo é basicamente o mesmo de RE4 não devendo nada ao clássico e como remake isso era de se esperar, porem para os que tem problema com câmera livre é aqui que a situação complica porque o clássico era linear e nesse ponto a forma como a mira e movimentação de câmera funciona em RE2 é semelhante a RE4, talvez por ser demo isso ainda não tenha sido finalizado de fato e a impressão é que estamos arrastando a câmera para os lados seja para movimentar a visão ou a mira, já a posição da câmera para o personagem funcionou como uma boa nova perspectiva para RE2.

    Graficamente o jogo entrega um bom conteúdo com texturas bem definidas e realça quão bom Resident Evil já foi, uma demo é só uma partícula da obra em si e vale ressaltar que todo cuidado que tiveram com cenário,  objetos  e modelo não  houve com o cabelo dos personagens, e tratando de um titulo feito para ser lançado em 2019 isso cria um contraste feio dentro da própria gameplay. É como ter o gráfico em ultra e só o cabelo em low, acaba sendo algo muito estranho em um remake que tenta entregar um clássico para geração atual.

    Em resumo RE2 é uma nova perspectiva para os nostálgicos curtirem e uma forma de atrair novos jogadores para a serie, eu em particular como PC Gamer fui prestar atenção em detalhes minuciosos como o que já citei sobre a diferença da qualidade entre textura de cabelos e o resto, mas nem por isso deixei de olhar a qualidade da resolução em si, taxa de fps e o delay de comando, é interessante como esse RE2 mostra a evolução de tudo e agora só nos basta aguardar para podermos reviver a aventura de Leon e Claire de forma completa e com tempo para explorar novamente um clássico de PSX (Playstation, Playstation 1).

    Eu curti? Curti. Sou fã? Sou fã. Vai ser o melhor jogo do ano? Se no ano em que ele foi lançado não foi não é agora que vai ser, ele é apenas uma nova perspectiva pra algo que já existe e não algo novo como foi Tomb Raider (2013), mas agora é esperar e ver como serão os próximos títulos da série ou se RE3 com Nemesis também recebera essa nova perspectiva. – João ‘Play4Fun: RE’

  • Play4Fun: RE na BGS 2018

    Dia 10/10/2018 a partir das 13hrs o Play4Fun: RE estará na BGS com @thr2e