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  • E se você pudesse terminar um jogo por dia? Conheça a Meditation Games

    A ideia de Rami Ismail fundador da desenvolvedora indie Vlambber é que você possa ter um jogo por dia e que ele seja um conteúdo aproveitável, mas que sirva para aqueles de nós que tem pouco tempo no dia a dia e com isso surgiu o projeto Meditation Games.

    A Meditation Games eh uma plataforma de games indie com proposta singular de oferecer um título por dia, mas não de forma aleatória, a empresa que desenvolve o jogo escolhe a data em que ele vai ser lançado e nesse dia os jogadores poderão aproveitar o conteúdo, passou esse dia o jogo não estará mais disponível e alem dessa peculiaridade o conceito é que os jogos sejam minimalistas e consigam oferecer uma boa experiencia em torno de 5 minutos para mais. Mas em nenhum momento o jogo sera algo que ultrapassara a base de experimento de um dia.

    A lista completa de jogos só poderá ser visualizada no dia 31 de Dezembro de 2019 e da mesma forma com os anos sequentes, o projeto já esta no ar e é gratuitamente uma plataforma exclusiva de PC.

    [button color=”orange” size=”medium” link=”http://meditations.games/index.php” icon=”MEDITATION GAME” target=”true”]BAIXE AQUI GRATUITAMENTE O MEDITATION GAMES PARA PC[/button]

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  • Ascendant One, um moba com elementos de Lol e PUBG

    Desenvolvido pela DevCAT e distribuído em Early Access pela Nexon Korea, Ascendant One é um moba com gráficos extremamente bonitos, seja na modelagem dos heróis ou no cenário de batalha e isso parece ser um dos grandes focos do título já que em League of Legends e outros os gráficos são bonitos, mas estetizados em padrão cartunesco em 3D.

    Graficamente Ascendant One é bonito graficamente por uma peculiaridade com relação a câmera apresentada que ao invés de sidescroller ou isométrica vai para o lado livre, e sim é realmente livre, é preciso travar a câmera no personagem através da tecla Y para melhor uso da função, mas é totalmente livre para ajuste de posição e distância tornando assim a experiência aquela que você quiser enquanto jogar, e ainda podendo mudar a posição livremente mesmo no decorrer da partida para uma visão mais ampla ou algo semelhante a visão de um TPS.

    Nem só de gráficos bonitos é feito Ascendant One, o fato é que o jogo uniu as mecânicas básicas de um moba a um elemento de PUBG para tornar a experiência mais dinâmica e evitar que as equipes esperem os minions fazerem tudo. Em PUBG conforme o tempo passa a área em que podemos ficar vai diminuindo gradativamente até que temos um círculo minúsculo no final da partida e claro quem estiver fora da área “segura” começa a perder hp, esse elemento foi implantado em Ascendant One da mesma maneira, uma barra de energia começa a emergir e limitar a área onde as equipes podem andar e assim forçar uma a ir de encontro a outra sem demora e ficar fora da, digamos, “área segura” acaba tendo a mesma consequência de PUBG só que de uma maneira bem acelerada e punitiva, já que cada morte é punida com um tempo de espera diferente para respawn.

    O título além dos gráficos e aplicação de elementos ainda conta com os upgrades dentro partida para evolução de cada personagem para causar mais dano ou ser mais resistente a ataques, a gama de heróis no Early Access é variada indo de Tanker, arqueiro a personagens de médio alcance como a Medusa que foi uma das personagens com a qual mais joguei até então, o fato é que Ascendant One é promissor e por hora só está disponível no cenário oriental através de Early Access pela Nexon, o jogo conta com upgrades e adições frequentes e só espero que caso venha para o Ocidente não aconteça como foi com Hyper Universe que não durou um ano no ar e já recebeu os avisos de desligamento de servidores.

    Sem previsão de saída do Early Access ou qualquer tipo de migração para outras regiões Ascendant One conta com uma espera de 2 a 5 minutos para uma partida de 5 contra 5 atualmente, a espera pode ser apenas um espelho do Early Access.