Tag: PS4

  • Aos 95 anos morre uma lenda, STAN LEE, o gênio da Marvel e criador dos maiores heróis que conhecemos.

    Stan Lee nascido em 28 de Dezembro de 1922 faleceu hoje, 12 de Novembro de 2018, as causas ainda são desconhecidas e com uma saúde já fragilizada Lee já não aparecia publicamente, fato que a idade avançada sobrepujou o nosso herói da vida real. Excelsior como assinava em sua coluna semanal de quadrinhos, Stan Lee é conhecido como o maior cérebro por trás das maiores histórias e personagens da Marvel Comics, dentre a extensa lista podemos juntar o Homem Aranha, Xmen, Thor, Homem de Ferro, Pantera Negra, Quarteto Fantástico entre outros inúmeros nomes, sua ultima aparição como cameo algo que ele tornou famoso nos cinemas aconteceu de forma ilustre no mais recente jogo do Homem Aranha desenvolvido pela Insomniac e disponível exclusivamente para Playstation 4 e é com isso que nos despedimos do Excelsior hoje.

    “Adorei ver vocês juntos de novo, sempre foram meus preferidos” Diz Stan Lee a Mary Jane Watson sobre ela e Peter Parker.

    Fonte: Hollywood Reporter

  • Megaman 11 – 30 anos de Blue Bomber [REVIEW]

    INTRODUÇÃO

    Em 1987 o Blue Bomber da Capcom dava o ar da graça em um título impiedoso e divertido que fazia com que tivéssemos que raciocinar bem pra vencer as fases, fosse memorizando sequências como fazendo uso de pontos fracos de elementos conhecidos, Megaman ou Rockman no oriente foi um marco dos jogos, foi criado e se tornou popular em uma era de ouro para jogos 8, 16 e 32bits do gênero sidescroller. Mesmo assim como outros grandes títulos acabou passando ironicamente por más fases.

    CURIOSIDADES

    Keiji Inafune o criador de Megaman deixou a Capcom e decidiu criar um título novo que funcionaria como sucessor espiritual de Megaman já que após o lançamento de Megaman 10 não houve por anos sequer a menção de um novo título, sem contar que a saída de Inafune era uma significante pra nunca mais vermos um titulo da série principal do robô azul.

    Keiji Inafune através de crowdfunding realizou um projeto nomeado de Mighty NO. 9 que na teoria e nas artes conceituais criou hype, mas como jogo foi uma decepção e isso mostrava que Megaman tinha realmente ficado com a Capcom e nesse período foi cedido como personagem jogável para o Supersmash Bros U. e Marvel vs Capcom Infinite com X.

    O RETORNO

    Em 2018 a Capcom começou a revelar indícios de um novo titulo da série inicial e principal do Blue Bomber junto de artes conceituais do que viria a ser conhecido como Megaman 11.

    O JOGO E AS NOVAS HABILIDADES DE ROCK

    Megaman 11 não poderia cometer os erros de Might NO. 9 de Inafune, deveria de uma forma nova manter os elementos que o criaram, já que para não perder a essência é que séries como ZX, X, Legends entre outras foram criadas, assim tivemos alguns gameplays de um Megaman sidescroll com burst, charge burst, jump e slide que já conhecíamos, mas que ganhou aprimoramentos nomeados de Double Gear onde temos habilidades de acelerar o tempo geral ou deixa-lo em câmera lenta para sair de alguma enrascada. Assim Megaman 11 conseguiu sair dos polígonos para um cellshading bonito e colorido que conciliou bem com a tematica da série, sem levar em conta que Megaman é uma figura que representa cores vivas e efeitos futurísticos e a engine usada no título conseguiu tornar primorosa a nova velha experiencia com Rock.

    Uma das gratas novidades do título é que ao possuir um novo poder obtido por outr maverick não só a cor, mas o design da armadura de Rock também muda dando um ar mais criativo e atraente ao título.

    A Double Gear não pode ser usada infinitamente e se pudesse seria extremamente ruim para a mecânica do jogo, mas o prazo em que podemos aciona-la é suficiente para que realizemos algumas ações, e estava quase me esquecendo que Rock não esta sozinho, ele conta com o apoio do fiel Rush seu cão e amigo.

    Além das habilidades já citadas Megaman apresenta uma jogabilidade fluida e leve que vem desde seu inicio, é algo totalmente calculado pra trazer desafio ao jogador então pode ser um pouco diferente para novos adeptos se acostumar com o alcance dos saltos de Rock, aqui não tem nada de auxílios para comandos no meio da fase ou inimigos ficando brancos ou dando um sinal de que vão atacar, o sistema é baseado no clássico onde existem inimigos que atacam desenfreadamente e inimigos que reagem a ações. Contudo Megaman 11 consegue manter autenticidade dos clássicos e adicionar elementos novos como Double Gear e o estilo gráfico que somado a trilha sonora conseguem apresentar algo extremamente novo com tom de nostalgia que jamais poderia ficar de fora. Mas não poderia esquecer de citar a tela de seleção de fases que é um misto de tudo que ja foi citado com maestria, e o que Mighty NO. 9 não conseguiu ser, Megaman manteve com tranquilidade e superou com tranquilidade.

    CONCLUSÃO

    Trilha sonora impecável que fica na mente rápido, gráficos definidos que exploram toda paleta de cor do mundo de Megaman com equilíbrio, design clássico e tecnologia que da mais vida a Rock, Megaman 11 respondeu as expectativas trazendo uma nova aventura do azulzinho cheia de surpresas e nem só isso, o título conseguiu reviver um herói dos jogos na formula em que ele foi criado deixando apenas esperanças de novos títulos da série principal ou derivadas como Legends 3 que ficou no caminho.

    A Capcom passou por diversas situações e muitas coisas mudaram, o engraçado é que o que trouxe os olhares pra ela novamente foram os anúncios de Resident Evil 2: Remake, Megaman 11 e Devil May Cry 5. Pelo visto mudanças começaram a acontecer na empresa e títulos com maior apelo comercial no passado tem tido mais espaço, agora nos resta esperar pra ver quem mais vai seguir os passos do icônico, clássico e insuperável Megaman.

    Lançado em 2 de Outubro de 2018, Megaman 11 dá sequência as aventuras do robozinho azul da Capcom na sua série principal e está disponível para Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

  • Fear Effect Sedna já disponível no Steam, PS4, Xbox One e Switch

    Ação emocionante e jogabilidade furtiva aprimorados pelo sistema Fear, uma história empolgante e cenas super estilosas. Explore as habilidades dinâmicas da sua equipe para enfrentar inimigos e enigmas como nunca experimentou antes.
    DATA DE LANÇAMENTO: 6/mar/2018
    DESENVOLVEDOR: Sushee
    DISTRIBUIDORA: Square EnixForever Entertainment S. A.

  • KOF XIV – DLC CHARACTER “ROCK HOWARD” (COMENTADO)

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  • KOF XIV – DLC CHARACTER “VANESSA” (COMENTADO)

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  • Recall da versão física de NiER Automata para Playstation 4 começou!!!

    NiER Automata já foi lançado para Playstation 4 em edições fisica e digital e no dia 17 de Março será lançado para PC via Steam, mas o caso em questão é referente a versão PS4 já distribuida e comercializada durante os ultimos dias.

    A Sony DADC iniciou a operação de recall para as versões fisícas de NiER Automata devido a defeito no lote comercializado. O defeito em questão impede que atualizações e posteriores patchs de correção sejam instalados com exito e a situação foi se alastrando até tomar a proporção que inicia o recall, a Sony DADC fez o comunicado para que os jogadores entrem em contato para troca do produto.

    O pedido de recall deve ser feito através do faleconosco@sonydadc.com a Sony DADC informou que as unidades com correção já estão em produção para nutrir a demanda das unidades defeituosas, as unidades corrigidas começam a ser enviadas a partir da próxima semana para quem solicitar reposição. Agora quanto a um lote corrigido do game para varejo a EcoGames responsável pela distribuição dos jogos da Square Enix no Brasil ainda não possui uma previsão de quando essas unidades estarão disponíveis, mas como afetou um lote todo e o título é um lançamento, é possível que brevemente tenhamos mais noticias sobre o andamento do caso.

    ATUALIZANDO

    O grande Téfão já nos proporcionou algumas informações extras fazendo o seu pedido de reposição, então com essa imagem você já vai ficar sabendo quais dados deve deixar preparado para o seu recall de NiER Automata.

  • KOF XIV – DLC CHARACTER “Ryuji Yamazaki” (COMENTADO)

    Finalmente Ryuji Yamazaki foi anunciado para The King of Fighter XIV, todos já sabiamos que ele viria, mas é sempre bom esperar aquela bela confirmação e ela veio com estilo em um trailer ao melhor estilo Yamazaki.

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